第(1/3)页 “66666666666666” “断剑哥这就开始了?” “见面给大也太凶了8?” “这就交闪了吗?船长慌成这b样?” “你逃跑的样子真的很靓仔!” “这船长真的辣眼睛啊,跟断剑哥的海贼王相比差太远!” “斯迈布又被暴打了hhhhhhh!” “s6半决赛再现!” “在剑神面前玩船长,属实没死过嗷!” “上路已崩!” “......” 看到smeb被林翰追着逼出闪现的这喜闻乐见的一幕后,直播间的弹幕纷纷刷了起来。 船长和吸血鬼,这两个角色之间的对线,在操作水平差不多状况下,其实没有绝对的碾压关系。 虽然吸血鬼是长手远程,但平a的弹道并没有像瑞兹那么快,在点桶方面没有太大的优势,而且技能方面也无法像瑞兹那样做到完美counter。 他们都是属于需要发育型的英雄,但严格来讲,船长的线上压制力稍微会强一些。 不过就算是压制,也很难做到完全压死吸血鬼,毕竟这英雄有吸血,有血池,抗压能力不弱。 有时即便是被压在塔下打,只要吸血鬼塔刀基本功足够好,那也还是能发育的。 而smeb的船长,在操作方面没有问题,唯一比较大的缺陷就是在符文上。 带了一套偏发育型的符文,结果前期线上进攻得太过强悍,导致自己的蓝量用得太快,以致于反而让自己落到一个尴尬的境地。 蓝量打空之际,既没有把线推进塔,也没有把吸血鬼压死,同时还买不出耀光,这就相当难受了。 对于船长上单而言,第一波tp时机很重要,补不出关键性的耀光,线上能力会非常的弱。 而林翰的吸血鬼,回去后买出cd书,没有省tp,直接传过来在对面塔下压了船长一波。 也就是从这里开始,双方上单的攻守方互换,优劣势已分。 刚才被逼闪,这也是再正常不过了。 兵线卡在靠红色方这一边,smeb离自家防御塔很远,虽说他刚才手里有橘子,的确能解掉吸血鬼的e技能减速,然而一旦被e命中,吸血鬼就会触发他的相位猛冲。 第(1/3)页